EchoMentor AI by UETC
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Clase 3 de 6

Demo con datos de ejemplo

Diapositiva 2 · Blueprints

Blueprints: tu primer interruptor

Cuando el jugador entra al área, la luz cambia. Tres nodos y cero líneas de código.

Event BeginOverlapal entrar al área Toggle Visibilityprende o apaga Point Lightla luz del cuarto Simulación en vivo área jugador

Profe Echo

Nuevo curso

¿Qué quieres aprender hoy?

Un tema, una meta o un documento
o sube un PDF Español (México) Demo con datos de ejemplo

Generando temario

  1. Esperando tu tema
  1. 01Qué es un motor de juegoDiapositivas
  2. 02Moverte por el editorDiapositivas
  3. 03Blueprints: tu primer interruptorSimulación
  4. 04Luces y ambientePizarrón
  5. 05Quiz de repasoQuiz
  6. 06Proyecto: un nivel jugableProyecto

Temario listo. Puedes editarlo antes de generar las clases.

Perfil del Aprendiz

Cuéntale quién eres. El curso se reescribe para ti.

0 / 4000

Demostración con 3 adaptaciones de ejemplo. En la plataforma, la IA reescribe todo a partir de lo que escribas, hasta 4000 caracteres.

Tu curso · Unreal Engine 5

Curso genérico
  1. 01
  2. 02
  3. 03
  4. 04
  5. 05
  6. 06

Así te lo explica

Nivel del quiz
Ritmo

Pizarrón · Profe Echo está dibujando

Demo
BeginOverlapentra al área Toggle Visibilityprende / apaga luz EndOverlapsale del área pregunta de Lía: al salir, se apaga Timelineparpadeo

Actividades

Aquí no solo miras. Juegas con lo que aprendes.

Cada clase trae actividades que responden: quizzes que califican, simulaciones que calculan y botones en tu idioma. Estas tres funcionan de verdad.

Demo con datos de ejemplo

Quiz · califica al instante

El jugador entra al área. ¿Qué nodo se dispara primero?

Simulación · física de salto

¿Tu personaje alcanza la plataforma de 200 cm?

Idiomas · 13 disponibles

Los botones de cada actividad salen en el idioma de tu curso.

Ayuda

Qué hace EchoMentor AI

Todo lo que viste arriba, en una lista. Filtra por lo que te interesa.

01Tema o documento
Escribe un tema o sube un PDF y la IA arma el curso completo: temario, clases y actividades.
02Temario editable
Revisa y ajusta el temario antes de generar las clases.
03Perfil del Aprendiz
Hasta 4000 caracteres sobre ti. El maestro los lee en cada clase para ajustar nivel, ejemplos y ritmo.
04Maestro y compañeros IA
Explican en voz alta, dibujan en el pizarrón y discuten contigo en tiempo real.
05Pregunta con tu voz
Habla o escribe en medio de la clase y te responden en el momento.
06Actividades interactivas
Quizzes que califican, simulaciones, juegos, visualizaciones 3D, mapas mentales y programación en línea.
07Aprendizaje por proyectos
Retos tipo proyecto para aplicar lo aprendido, no solo repasarlo.
0813 idiomas
Interfaz y cursos en español, inglés, portugués, francés, alemán, ruso, japonés, coreano, chino, vietnamita, árabe y rumano.
09Llévatelo
Exporta tus diapositivas editables en .pptx o páginas interactivas en .html.
10Hecho en UETC
Nace de la metodología de gamedev de UETC y Arden A.C. Sirve para Unreal y para cualquier cosa que quieras aprender.
11Acceso
Beta para miembros del Club UETC. Unirte al Club es gratis.

¿Primera vez?

El acceso es para miembros del Club UETC

Únete gratis a la comunidad de gamedev de UETC y ahí recibes tu código.

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  3. Vuelve aquí y escríbelo